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viernes, 1 de abril de 2011

Microsoft presenta una gigantesca pantalla touch de 234 pulgadas


Ciudad de México/ viernes, 01 de abril 2011
Revista Distrital

Microsoft Alemania junto a Stereolize presentaron, durante la feria anual de tecnología CeBIT 2011, una enorme pantalla touch de 234 pulgadas

Conocida como Microsoft Cinema, esta pantalla touch es considerada la más grande del mundo. Para verla en acción basta con echarle un vistazo al siguiente video.


Con información de tecnomagazine

lunes, 14 de febrero de 2011

Linux espera sacar provecho del reciente acuerdo Nokia-Microsoft

Barcelona, España/ lunes, 14 de febrero 2011
Revista Distrital

La unidad de tecnología inalámbrica de Linux, LiMo, espera beneficiarse de la alianza entre Microsoft y Nokia, ya que podría impulsar a los fabricantes de menor porte a buscar plataformas alternativas, dijo su máximo responsable el lunes.

El sistema operativo Linux ha comenzado a adquirir fuerza en los móviles con el ascenso del sistema Android de Google, que es ahora el software más usado en teléfonos inteligentes.

"Con Microsoft y Nokia juntos y Android asentado, otros vendedores de dispositivos deberán contemplar otras áreas para evitar el colapso irreversible de los márgenes que sufrieron los fabricantes de ordenadores", dijo Morgan Gillis, director de LiMo, a Reuters.

El mercado para las plataformas de software en los móviles estuvo liderado por el sistema operativo Symbian de Nokia durante una década.

Pero, su posición se ha debilitado desde la llegada en el 2007 del iPhone de Apple. Y la semana pasada el anuncio de que Nokia usará el Windows Phone de Microsoft dio por cerrado el ciclo del Symbian.

"La nueva alianza tiene un enorme lado positivo para Microsoft, aunque existe un riesgo importante de que los actuales vendedores del Windows Phone se sientan ahora alienados", dijo Gillis.

"Claramente es una aventura enorme para Nokia, pero estaban atrapados entre la espada y la pared", agregó.

Linux es la forma más popular de los llamados sistemas operativos gratuitos de código abierto, que permiten que los usuarios lo usen, cambien y compartan.

Con información de la Agencia Cultural N22 y Reuters

martes, 12 de octubre de 2010

El nuevo Windows Phone 7 de Microsoft

Ciudad de México / martes, 12 de octubre 2010
N22/ Distrital Revista

Tecnología

Microsoft lanzó su nuevo sistema operativo para teléfonos inteligentes, el Windows Phone 7, un producto con el que pretende ganar terreno de una vez en el campo de la telefonía, donde dominan sus rivales Apple, Research In Motion (RIM) y Google.

El sistema operativo nace con la intención de revolucionar "el concepto tradicional de teléfono inteligente o “Smartphone” para ayudar a las personas a consumir datos, información y servicios en la red de una manera más sencilla y eficiente".

Se espera que los teléfonos que funcionen con este sistema operativo estén listos para aprovechar la temporada de compras navideñas, en la que espera resarcirse del mal resultado de sus dispositivos Windows Mobile así como del fracaso de los teléfonos móviles Kin, pensados para adolescentes, usuarios de redes sociales, y que dejó de fabricar el pasado junio.

Tras abandonar ese proyecto, Windows se centró en el Windows Phone 7, cuyas primeras características se han ido conociendo a lo largo del año y entre las que destaca la inclusión por primera vez en un teléfono celular del servicio de su plataforma virtual de juegos Xbox Live y la experiencia Zune de entretenimiento.

Los móviles que lleven el nuevo sistema operativo de Microsoft incorporan los Windows Phone Hubs que muestran contenidos de la web, aplicaciones y servicios en una sola pantalla.El nuevo sistema operativo permitirá también, entre otros aspectos, reunir el contenido relevante de un contacto, actualizar la red social Facebook y Windows Live de una forma sencilla y además facilita la compartición de fotos y vídeos de las redes sociales.

Los usuarios de Windows Phone 7 también tendrán a su disposición funciones como la de Find My Phone, un servicio gratuito para localizar y administrar un teléfono perdido mediante mapas y que permite además bloquear el aparato.

Con información de EFE

miércoles, 6 de octubre de 2010

Microsoft anticipa que habrá nueva Tablet PC con Windows para Navidad

Ciudad de México / miércoles, 06 de octubre 2010
N22/ Distrital Revista

Tecnología

LONDRES, Reino Unido.- Un dispositivo de Microsoft para enfrentar al popular iPad estará listo para esta Navidad, dijo el martes el presidente ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer.

Ballmer no dijo si las Tablet PC, del tamaño de una palma, estarían efectivamente a la venta para Navidad, y tampoco dijo quién las fabricaría.

Microsoft ha sido lento en responder al iPad de Apple y tampoco ha logrado grandes avances en los teléfonos móviles.

"Verán nuevas Tablet PC con Windows. Las verán esta Navidad", dijo Ballmer a una audiencia de estudiantes, personal y periodistas en la London School of Economics.
"Ciertamente hemos trabajado en una Tablet PC, tanto como un dispositivo de productividad como un artefacto de consumo", dijo el ejecutivo.

La firma de investigación de tecnología de la información Gartner espera que se vendan este año 10 millones de Tablet PC a medida que los consumidores empiezan a adoptar tales dispositivos, que incluyen a la Streak de Dell y a la Eee Pad de Asustek.

Sólo el iPad de Apple vendió 3,3 millones de unidades en su primer trimestre.
En el show Consumer Electronics, en enero, Ballmer develó un computador tablet de Hewlett-Packard con sistema Windows.

Pero se ha escuchado poco sobre el aparato desde que HP acordó comprar en abril al fabricante de teléfonos inteligentes Palm por 1.200 millones de dólares.

HP ha dicho que planea una nueva generación de aparatos, incluyendo Tablet PC basadas en software de Palm, aunque seguirá ofreciendo dispositivos con Windows.

Microsoft tampoco ha podido hacer grandes progresos en el mercado de los teléfonos inteligentes, donde rivales como Apple y HTC están creciendo rápidamente, mientras que Research in Motion capturó al mercado corporativo con su BlackBerry.

El software para teléfonos Windows de Microsoft tuvo una participación de mercado de un 8,7 por ciento el año pasado y se espera que decaiga a un 3,9 por ciento para el 2014, según Gartner.

Con información de la agencia Cultural N22 y Reuters

viernes, 1 de octubre de 2010

Microsoft lanzará teléfonos inteligentes: Wall Street Journal

Ciudad de México / viernes, 01 de octubre 2010
N22/ Distrital Revista

Tecnología

BANGLORE, India.- Microsoft Corp ofrecerá formalmente una serie de teléfonos inteligentes usando la versión modernizada de su sistema operativo móvil el 11 de octubre, reportó el viernes el diario Wall Street Journal, citando fuentes cercanas a los planes del lanzamiento.

AT&T Inc empezará a ofrecer esos teléfonos cuatro semanas después del lanzamiento, que se espera sea centrado en Nueva York, con eventos adicionales en otras ciudades, según el reporte.

Microsoft se ha visto presionada para lanzar nuevos teléfonos inteligentes para competir con Apple, que controla al mercado con su popular iPhone, y muchas otras compañías que han lanzado aparatos usando el sistema Android de Google.

AT&T será el operador exclusivo inicialmente en Estados Unidos para los teléfonos inteligentes Windows Phone 7 y ofrecerá tres equipos, fabricados por Samsung Electronics, LG Electronics y HTC Corp, según el reporte.

No se pudo contactar inmediatamente a Microsoft ni a AT&T para que se refirieran al tema.

Con información de la Agencia Cultural N22 y Reuters

domingo, 19 de septiembre de 2010

La moda de los videojuegos cristianos

CIUDAD DE MÉXICO / domingo, 19 de septiembre de 2010
Distrital-Revista

*Se divierten haciendo el bien con videojuegos cristianos

Por: Mario Hernández

Eric y Jano, son hermanos. Ambos disfrutan de los videojuegos, pero el primero prefiere los sanguinarios y el segundo los religiosos... “Sí, me gustan más los juegos cristianos como Bibleman”, dice este último al referirse a Bibleman: A Fight for Faith.

Dicho videojuego que junto con decenas de títulos más se han puesto de moda en el país y que en los últimos años han dejado a nivel mundial una ganancia de millones de dólares, adentran a la religión en el mercado de la diversión electrónica.

Algunos analistas en la materia afirman que el negocio de los videojuegos, “la novedad religiosa” podría valer 55 mil millones de dólares en sólo tres años y ello debido a que producir un videojuego cristiano cuesta alrededor de un millón de dólares, cerca de cinco veces menos que un videojuego orientado al mercado masivo.

Jano no sólo tiene el videojuego de Bibleman, sino que también sus padres le han inculcado valores a través de la serie de dicho juego electrónico y que consiste en más de 15 DVD´s en los que el héroe religioso combate las fuerzas del mal.

La colección se la compraron en la página web, www.bibleman.com, a un costo de 20 pesos cada uno, más costos de envío, revelan sus papás mientras los niños permanecen cambiando juegos en la consola, tirando el cable del control, moviendo la palanca y apretando los botones.

Mientras los padres Marco y Eva declaran la dificultad para conseguir “este tipo de juegos religiosos”, los niños juegan sentados en un cojín del sillón que tomaron minutos antes y frente a la mesa de centro.

Estos últimos observan sin palpitar y fijamente la pantalla de plasma que les regaló su papá por sacar buenas calificaciones en la escuela este año (Eric 9.5 y Alejandro -Jano- 9.8).

“¡Mátalo ya!”, le dice el menor (Eric) a su hermano mayor (Jano), mismo que le responde: “Cállate... no digas eso, mejor vuélvelo bueno”.

“Así se la pasan”, interrumpe su mamá, una señora chaparrita, blanca y regordeta, al tiempo de decirle a este reportero que “se la pasa jugando más Jano con ese juego religioso y de una u otra forma le ha ayudado a ser un buen niño con los demás y no andarse peleando”.

ÉXITO. Iván Zavala, director de marketing de la desarrolladora de software Equaltec, asegura que el éxito de estos juegos es tal que el programa El Catecúmeno ha vendido más de 80 mil copias en todo el mundo.

Y agrega que los videojuegos de inspiración cristiana todavía tienen un largo camino por delante porque hasta ahora “han atraído a un grupo de fieles seguidores con una mezcla de temas bíblicos y acción moderada”.

Señala que en un sector al que frecuentemente se le acusa de promover la violencia, las empresas intentan modificar su imagen con juegos que fomentan los valores cristianos.

Por su parte, Scott Scholler, de la Fundación de Desarrollo de Juegos Cristianos, afirma que muchos padres, no están muy conscientes del contenido de los videojuegos, pero que cada día se los compran más a sus hijos para que no se entretengan con los de violencia.

Asegura que hay una pequeña pero creciente comunidad de desarrolladores de videojuegos cristianos que no optan por crear videojuegos con dosis de sangre.

“Hay quienes buscan ofrecer algo diferente: una experiencia espiritual. Y aunque los adolescentes son una audiencia difícil de complacer, incluso aquellos que asisten a la iglesia regularmente ya optan por dejar de lado los que contienen violencia”, dice.

Según la BBC de Londres y Los Angeles Times de Estados Unidos, ya han salido a la venta varios títulos con un tema cristiano que en su mayoría son para computadoras personales, porque el precio de desarrollo son significativamente más bajos que para los juegos de consolas.

ALGUNOS TíTULOS. El Catecúmeno, producido por la Christian Game Developers Foundation de San Diego, ha vendido 80 mil copias desde 1999.
Fuerzas Eternas.

El Juego de la Biblia o Batalla Espiritual

Bibleman: A Fight for Faith, en este un superhéroe que defiende la palabra de Dios.
Spiritual Warfare (Guerra Espiritual)
Exodus: Journey to the Promised Land (Exodo: Viaje a la Tierra Prometida), comenzó desde 1993.

En algunos juegos, los usuarios pueden viajar a los territorios descritos en la Biblia, resolver enigmas basados en las Escrituras, y en algunos títulos, combatir contra adversarios demoniacos.

A nivel mundial, programadores de juegos “cristianos” adelantan que “este tipo de productos están preparados para un auge”, por el creciente interés en consolas de videojuegos de última generación como el Xbox 360, de Microsoft, y el Play Station 3, de Sony (que será lanzado a finales de año en Japón y Estados Unidos).

“Hay un fuerte deseo de juegos de inspiración cristiana”, declaró Bill Bean —cofundador de Digital Praise— durante la feria Game Expo que se celebró en Los Ángeles, Estados Unidos.

Reveló que Digital Praise prepara para este año el lanzamiento de cuatro títulos para usuarios mayores de edad y con temas abiertamente cristianos, en los cuales habrá más maldad a vencer.

Por su parte, la australiana Micro Forte, está trabajando en un juego de tema cristiano, pero que prevé más acción —similar al actual “Citizen Zero”, un juego de combate. (Fuente la Crónica de Hoy)

sábado, 18 de septiembre de 2010

Microsoft lanzará cinco títulos para Kinect


CIUDAD DE MÉXICO / sábado, 18 de septiembre de 2010
Distrital-Revista

Microsoft dio a conocer el desarrollo de cinco nuevos títulos para Kinect, el sistema de interacción sin mandos para la consola Xbox 360, entre los que se incluyen una aventura de terror y un "shooter" en tres dimensiones.

En el marco de la feria de ocio interactivo Tokyo Game Show, Microsoft ha indicado que Capcom y SEGA están desarrollando sendos juegos en exclusiva para Kinect: "Steel Battalion Heavy Armor" y "Rise of Nightmares".

"Steel Battalion Heavy Armor", definido como un "juego de mechas" y que pondrá en marcha Capcom junto a From Software, está ambientado en una Manhattan futurista que no tiene ordenadores ni tecnología y en la que "las naciones más grandes luchan por la supremacía", explica Microsoft en un comunicado.

Por su parte, "Rise of Nightmares" es una aventura de terror en primera persona.

Los otros títulos presentados este jueves en Tokio han sido "Project Draco", un "shooter" en tres dimensiones en el que el jugador lucha subido a un dragón; "Codename D", un "thriller sobrenatural ambientado en un parque de atracciones; y "Haunt", una aventura espectral en el marco de una casa encantada.

Con información de EFE

viernes, 17 de septiembre de 2010

"Halo: Reach" alcanza 200 millones de dólares en su primer día de ventas

CIUDAD DE MÉXICO / viernes, 17 de septiembre de 2010
Distrital-Revista

Tecnología

TOKIO, Japón.- Microsoft dijo que su nuevo videojuego "Halo: Reach" acumuló ventas globales por 200 millones de dólares en el día de su lanzamiento, lo que supone una buena preparación del terreno para el debut en noviembre del nuevo sistema de juegos del fabricante de la consola Xbox 360.

Microsoft considera a "Halo: Reach", la última entrega de la serie "Halo", un título clave para liderar la próxima temporada de compras de Navidad, en la que tendrá que competir con los nuevos productos de Nintendo y Sony, sus eternos rivales, al mismo tiempo que intenta invertir la reciente caída de ventas registrada en una industria que maneja 60.000 millones de dólares al año.

Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, dijo que la escasez de videojuegos exitosos es la causa de la desaceleración de esta industria, y que precisamente el éxito de "Halo: Reach" podría reforzar las ventas de la Xbox 360 del mayor fabricante de software del mundo.

"Nos sentimos muy bien respecto a las cifras de 'Halo: Reach'", dijo Spencer a Reuters en la convención de videojuegos Tokyo Game Show.

"Lo que me dicen los números de 'Halo: Reach' es que los jugadores están ahí. Ellos están deseando comprarlo desde que vivieron la gran experiencia de probarlo", agregó. "De hecho, que estemos excediendo las cifras registradas con 'Halo 3' quiere decir que esta industria está en buen estado de salud", agregó.

Spencer dijo además que la suma de 200 millones de dólares ha convertido a "Reach" en el mayor lanzamiento del año.

"Halo 3" recaudó más de 300 millones de dólares en todo el mundo durante su primera semana a la venta, aunque las ventas de su primer dÌa no están disponibles.

"Reach", una precuela de la historia principal en la que se basa la serie, enfrenta a sus jugadores contra unos alienígenas asesinos en medio de una gran variedad de escenarios que cuentan con mejores gráficos, más complejas escenas de lucha y la posibilidad de competir con otros usuarios a través de la red.

La serie "Halo" ha vendido más de 34 millones de copias en sus nueve años de vida, aumentando notablemente la popularidad de la videoconsola de la firma y registrando unas ventas totales de cerca de 2.000 millones de dólares.

Microsoft planea comenzar a vender el 4 de noviembre su "Kinect", un mando de juego sensible al movimiento para la Xbox, mientras que Sony lanzó el 15 de septiembre "Move", un dispositivo del mismo estilo.

Con información de la Agencia Cultural N22 y Reuters